Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación, Sede - Graneros


El objetivo de la educación tecnológica es posibilitar la adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes, para que puedan tomar decisiones tecnológicas como usuarios, consumidores y creadores de tecnología considerando aspectos personales, sociales, medio ambientales y de costo.

viernes, 18 de junio de 2010

Publicidad de Coca Cola


Coca cola para persuadir a su publico, utiliza toda su creatividad e imaginacion para realizar un comercial al gusto de sus clientes lo que permitirá o tendra como consecuencia una mayor demanda por parte de los consumidores.

¿Qué es la publicidad?


La publicidad es una forma destinada a difundir o informar al público sobre un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al publico hacia una acción de consumo.

La publicidad llega al publico a través de los medios de comunicación, dichos medios emiten los anuncios a cambio de una contraprestación previamente fijada para adquirir dichos espacios en un contrato de compra y venta por la agencia de publicidad y el medio, emitiendo el anuncio en un horario dentro del canal que es previamente fijado por la agencia con el medio, y con el previo conocimiento del anunciante , dicho contrato es denominado contrato de emisión o difusión.

En ocasiones determinados productos adquieren relevancia debido a la publicidad, no necesariamente como consecuencia de una campaña intencionada, sino por el hecho de tener una cobertura periodistica relevante.

En la imagen se puede apreciar la publicidad realizada por Coca Cola.

En la u se nos ha encomendado un nuevo trabajo, hacer publicidad para promocionar nuestro producto, que en mi caso es "El hogar de los animales", trabajo que ademas de ser creativo es una herramienta didactica que permitira a sus usuarios obtener un aprendizaje significativo.
Asi que ¡ MANOS A LA OBRA! prontamente se subiran imágenes de lo que, como equipo de trabajo (Nadita, Rosita y yo) crearemos.

lunes, 14 de junio de 2010

El hogar de los animales



















Con mi equipo de trabajo: Nadia Aguilera, Mery Toledo y yo,
luego de hacer un largo trabajo, pudimos construir de una hermosa manera un juego didacto que permitirá a su usuario; niños de primer ciclo básico aprender de forma entretenida.

¿EN QUÉ CONSISTE EL JUEGO?
Los niños deberan distinguir 3 tipos de lugares en donde los animales habitan, estos eran: habitat acuático, terrestre y excepción, esta ultima incluia a los animales que pueden vivir tanto en tierra como en agua.
Para ello se deben ubicar las piezas con distintos animales en los hoyos de la base que tiene forma de casa, si los niños instalan de manera adecuada y precisa las piezas en su lugar, se encedera la luz correspondiente a cada habitat, de lo contrario al presionar el interruptor que funciona como comprobador de respuestas, este no encenderá.



















Al visualizar nuestro trabajo, nos podemos dar cuenta que a primera vista, este presenta colores llamativos y atractivos para un niño, lo que es de suma importancia al momento de aprender, ya que esto lo incentivara y lo estimulara para profundizar en nuevos aprendizajes.


"Nada ocurre sin haberlo previamente imaginado"
Esta frase muestra o declara lo que como equipo debimos raelizar, primeramente pensamos que podiamos hacer, luego lo pasamos a unas hojas de papel y posteriormente lo traspasamos a la realidad.


UNA NUEVA FRASE: "Enseña a los jóvenes cómo pensar, no lo que han de pensar"
Esto es lo que practicamos en la asignatura de educacion tecnológica, ya que quien nos intruye no nos dice lo que debemos hacer o como hacerlo, sino que nos guia y nos orienta para tener un mejor desarrollo de los objetivos propuestos.